Tú estás aquí Inicio Computación e información educativa Investigaciones sobre la Aplicación de las nuevas tecnologías en la educación SOMECE 2002
XVIII Simposio Internacional de Computación en la Educación
En orden alfabético encontrarás a continuación las ponencias de SOMECE 2002.
A
Acerca del inglés y medios audiovisuales en la educación preescolar
Ambientes de aprendizaje por computadora ADAC. Una innovación educativa
An Instructional Model for Education over World Wide Web using Multi-Agent Systems
Aprendiendo física con animaciones Flash
Aprendizaje de diseño de programas en la educación
Atención a la diversidad y la unidad en la educación matemática. Estrategia didáctica apoyada en tecnología
Aulas de cómputo en la enseñanza de la Biología
Biblioteca Digital
Cantemos compuamigos
Centros Comunitarios de Aprendizaje
Centros comunitarios digitales. Modelo de formación
Coahuila: jornadas de informática educativa
Comunidad de aprendizaje con estudiantes de la asignatura de lexicología jurídica en la Facultad de Derecho
Comunidad de aprendizaje de líderes, generadora de otras comunidades
Comunidades de aprendizaje en la sociedad del conocimiento
Comunidades de aprendizaje en línea: espacios para la autoconstrucción del individuo
Comunidades educativas en línea
Comunidades Virtuales de Aprendizaje como herramienta didáctica para el apoyo de la labor docente
Comunidades virtuales y nuevos ambientes de aprendizaje
Conocimientos en comunidades de aprendizaje y el uso de las herramientas de la telemática
Construyendo una escuela de calidad
Contenidos digitales y comunidades de aprendizaje. El programa: viajeros en el tiempo. Modelo educativo basado en las TIC para el aprendizaje de la historia en la educación básica en México
Craft Computing
Curso a distancia de inteligencia artificial en medicina
De la aritmética al álgebra
Del mito a la realidad, la unidad de tecnología educativa del Cecyt JDB
Desarrollo de comunidades de aprendizaje con alumnas de física del Colegio Francés del Pedregal
Desarrollo de contenidos digitales en comunidades de aprendizaje
Desarrollo multimedia interactivo, en línea sobre el fundamento de la determinación del PH
Diagnóstico de la utilización de la informática como recurso didáctico por los docentes de caso: la ESIA Zacatenco
Diseño de software para la construcción de aprendizajes significativos, de redes de computadoras I, en la licenciatura en informática del Instituto Tecnológico de Culiacán
Diseño, construcción y animación de comunidades de aprendizaje
Diseño, elaboración y confiabilización de un instrumento de diagnóstico para evaluar los conocimientos sobre cultura informática
e-Conocimiento de Puebla digital, un caso de aplicación de MDA (Model Driven Architecture) para la integración de ofertas de educación basadas en TIC´s
e-Conocimiento. Visión organizacional
e-Conocimiento
Ecuaciones de primer grado con apoyo de la computadora
Educación multicomunicativa en la Universidad Anáhuac del Sur
Educación superior y las fracturas digitales
Efectividad del diseño educativo en internet un caso real
El aprendizaje colaborativo en los espacios electrónicos en ambientes de educación a distancia
El aprendizaje en comunidad. Una perspectiva social de los contenidos educativos en procesos auxiliados por las TIC
El centro de maestros virtual y los talleres en línea del Pronap
El modelo educativo del SUA de la UNAM
El papel de la evaluación y la investigación de las TIC en educación
El papel de los desarrollos hipermediales en sistemas de universidades virtuales
El proceso de enseñanza-aprendizaje y la vinculación universidad-empresa, una experiencia en una universidad cubana
El rediseño docente para redes de aprendizaje
El uso de las tecnologías asistidas en personas con discapacidad: una necesidad curricular para la Educación de los Licenciados en Educación Especial
El uso de los medios computacionales de las salas de informática educativa de Centros de Maestros en apoyo al proceso de enseñanza-aprendizaje y de los Cursos Nacionales de Actualización (CNA)
El uso de multimedia: para la elaboración de estrategias de aprendizaje
El uso del shareware en la educación matemática en el bachillerato
Elementos que interactúan para la educación: presencial, presencial a distancia y la virtual
Estándares en los sistemas de gestión de aprendizaje
Estrategia de Estudio independiente en línea para talleres de habilidades profesionales en educación superior
Estrategias para el desarrollo de materiales educativos digitales
Evaluación didáctica de software educativo
Evaluación pedagógica de cursos virtuales
Factores para la permanencia de un programa educativo a distancia basado en tecnologías de información
Factores que influyen en la adopción de la tecnología educativa en maestros
Firewall y algoritmos de seguridad en el Web (seguridad en los sistemas educativos)
Formación de docentes en el uso de herramientas telemáticas
Formación de tutores: una experiencia
Formación docente a distancia; una experiencia en la sierra gorda de Querétaro
Formación telemática. Importancia y primeras aproximaciones diferenciales, para los nuevos paradigmas de la educación del futuro
Geometría analítica
Gestión del conocimiento, desafío de la educación
Graficación con apoyo de la computadora
Heurística temática y tecnologías de información como binomio estrategico para la eficiencia terminal en el posgrado
Humanismo y tecnología en la educación superior
Implementación de la tecnología en el proceso enseñanza-aprendizaje
Implementación de tecnologías educativas tipo CBT en la enseñanza de la ingenieria de software
Implicaciones educativas de la lectura en papel y de la lectura en hipertexto
Importancia del Manejo de Estrategias de Aprendizaje para el uso Educativo de las Nuevas Tecnologías de Información y Comunicación en Educación
Ingeniería de Software: Diseño y elaboración de un Curso a distancia
Internet y enseñanza aprendizaje una primera experiencia en la licenciatura de comunicación de la uni-son
La computadora en un grupo multigrado Anexo
La comunicación en los AVA. Los puntos sobre las íes: interacción e interactividad
La enseñanza a distancia y el aprendizaje cooperativo
La enseñanza de la programación
La enseñanza del dibujo y la animación por computadora a través del DITAC
¿Los cibercafés son lugares para el aprendizaje? Una primera interpretación de la encuesta UAM de los cibercafés y sus usuarios en cinco estados de la República Mexicana
La experiencia de la escuela normal de Zacatecas para garantizar acceso de calidad y de bajo costo a las tecnologías computacionales, mediante el sistema operativo Linux
La importancia de las bellas artes dentro de la educación
La informática como un medio para desarrollar la creatividad con base en las historietas
La inmersión situada a la tecnología: aproximaciones
La integración de las nuevas tecnologías en la formación y actualización del magisterio
La técnica del portafolio como estrategia de trabajo en la enseñanza de la sociología de la educación
Labor docente, evaluación y realidad educativa en nuevas tecnologías
Las "Conferencias telemáticas" como instrumentos de apoyo al trabajo en aula
Las glototecnologías aplicadas a un proceso formativo de invención o imaginación de una lengua y cultura"inutiles"
Las Nuevas Tecnologías de Información y Comunicación en la Formación de los Licenciados en Educación Física (una experiencia educativa)
Las tecnologías de la información y la comunicación como apoyo a la práctica docente
Linux, una opción de calidad para el sistema de telesecundaria
Los Centros Comunitarios de Aprendizaje (CCA) del Tecnológico de Monterrey
Los juegos didácticos como factores de desarrollo de comunidades de aprendizaje
Lotería Nacional para el Desarrollo Integral del Estado de Guerrero
Matechavos. Un sitio interactivo para niños de educación básica
Mediateca replanteamiento y fundamentación
Metodología PIIIE para el diseño y desarrollo de contenidos educativos en formato digital
Modelo de formación a distancia CECTE
Modelos de actualización de formadores y actualizadores de docentes, apoyados en tecnología
Moderación de ambientes interactivos de aprendizaje
Música didáctica por computadora para el educador físico
Nuevo programa para primero, segundo y tercer grados
Nuevos profesionales, impacto de las nuevas tecnologías en los recursos humanos, la transformación de las competencias
Organizaciones académicas del tercer milenio
Percepción de uso del Sistema Aplicador de Encuestas, Exámenes e Instrumentos (SAEEIL) en Línea en la FES Iztacala
Piloteo de alumnos 100% en línea, junto con alumnos presenciales apoyados en línea a nivel licenciatura
Problemas que se resuelven con ecuaciones de primer grado
Programa de integración institucional en línea. La propuesta de un sistema de tutorías entre alumnos
Propuesta de “Seguimiento y Evaluación de las Aulas de Medios”
Propuesta del uso de Internet para la publicación de páginas Web como recurso didáctico
Propuesta para el desarrollo de un centro virtual de enseñanza de la Biología
Proyecto de intercomunicación de las escuelas secundarias del Distrito Federal
Proyecto Kanguro Informático
Proyecto para la aplicación de nuevas tecnologías en la Escuela Nacional para Maestros de Jardines de Niños
Proyecto: Integración de las Nuevas Tecnologías en la Comunidad de la Escuela Normal de Especialización
¿Qué aporta la gestión del conocimiento a la formación?
¿Qué necesito hacer para construir mi aula virtual en internet?
¿Qué observar cuando se evalúa software? Una propuesta para la elaboración didáctica de software educativo
Recursos para las comunidades de aprendizaje
Resultados de pruebas piloto del uso de un multimedia interactivo de apoyo al aprendizaje del tema: coagulación sanguínea
Resultados de una experiencia de aprendizaje con el uso de un programa multimedia
Senderos tecnológicos al futuro
Sistema para el diseño, generación, aplicación y evaluación de exámenes basado en plataforma Internet
Taller virtual de pequeños escritores con niños de 4to. Año de primaria
Trabajo colaborativo entre estudiantes
Un modelo para el desarrollo de sistemas interactivos multimedia
University Educational Process Time-Table Quality Analisys
Uso de la tecnología educativa en la educación básica en el estado de San Luis Potosí
Uso y disponibilidad de la tecnología educativa en escuelas de educación básica y normal en México
Usos educativos de la televisión y el vídeo
Utilización del razonamiento basado en casos en la revisiones de la definición del modelo de negocio